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TUhjnbcbe - 2023/8/13 22:08:00
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最近收到了很多网友私信发来的求助,他们有的将简历和作品集发出去后就石沉了大海,有的好不容易找到了新工作却还没有过试用期就被辞退了,还有的说自己突然就感觉不会做设计了,拿到东西,头脑空白,被打击后开始自我怀疑,一度情绪失控崩溃到想哭。其实我想说:你现在所遭受的一切挫折其实都是成长的必经之路而已,每一个人都会经历,能帮助你跨越这个阶段的,唯有学习、练习、多思考和坚持。

从迷茫到觉醒,有了思维觉醒你才会下决心去付出行动,这就是思维决定行为的一种表现。但是,即便是你已经知道了该如何让自己变得更好,可真要去做出改变可不是那么容易的事,这的确是一个非常漫长的过程,所以这时候,给自己树立一些正确的思维观念以及学会一些基本的为人处世之道,会让这个过程变得容易很多。

设计师最重要的能力是什么?

我认为最重要的能力,大概有三点:眼界、方式方法、学习能力。

设计师并没有超脱于大部分的职业之外,所以后两点通用于所有行业,而眼界对于设计师来说尤为重要。

1.眼界

眼界,指目力所及的范围。所谓站得高看得远,站在不同的高度,所看到的东西不一样,思考的东西也就会不一样,最终影响你当下的每个行为。

对于设计师来说,眼界决定了你设计的高度。眼界高了,你的作品上限才能提高。只有看过足够好的作品,才知道什么样的作品是好的,从而提升自己对于作品的要求。同时,眼界也影响着你未来的设计方向。它让你能够知道「山顶」在何处,并朝着这个方向去努力。

而对于你的人生来说,眼界决定格局,格局成就你的人生。眼界广者其成就必大,眼界狭者其作为必小。除了设计能力的精深以外,优秀的设计师需要有更宽广的眼界,去研究和学习不同领域的知识。只有更全面地理解这个世界,才能用设计更好的解决问题,让设计产生真正的价值。

2.方式方法

方式方法指的是在你工作和生活中,看待问题的方式和解决问题的方法。它决定了你做事情的效率,甚至影响着你生活中的每一个细节。好的方式方法,能让你更高效、准确、轻松地完成一件事情。

因此,学习和掌握好的方式方法,将对你一生受用。它是一个非常强力的「Buff」,「加成」在你做每一件事情的时候。无数个看似微小的细节,经过长时间积累以后,将会产生巨大的差异,并最终形成人与人之间的巨大鸿沟。

打个比方:很多设计师拿到需求后,通常马上「高效」地开始设计,花了2天时间(晚上还加了点班)完成作品,最终提交作品后发现需求方不满意。便一肚子委屈,需求方如何不懂设计、如何不可理喻。纵然你是比较用心的完成了作品,但你是否想过这其中的真正原因?错误的方式方法,会导致你的工作进入错误的方向,而你却无从得知并时常抱怨,最终走入死循环。

那么,怎么样才算是正确的方式方法呢?这里分享一些我以前在广告公司出方案时用的一些方式方法。亲测可用,一稿过的概率还是挺大的。

明确需求:接到需求后,首先一定要明确需求。需求的背景是什么?目前遇到什么困难?需要解决什么问题?有什么听不懂的、不明白的点要当场追问(这也是专业性的体现之一)。同时,这个「追问」也是避免需求方可能某一方面自己还没想好,最终改需求的情况(这时候能够提升对你专业度的认可)。

确定方向:明确需求后,则需要确定设计的方向。大方向对了,基本上成功了一半。如果你是有经验的设计师,可以当场找出不同方向类似的案例,现场沟通方向。如果一时无法确定方向,则给自己留好一定的时间,约好下一次沟通方向的时间(几小时、一天后都行,时间不宜太长)。

方案产出:确定好方向之后,才是「动笔」的时间。这时候,你可以快速出几稿符合方向的设计方案(不宜太多,否则需求方容易选择困难),细节可以不用太深入,但需要是完整的方案,这样才能够看出最终效果。整个过程,你需要站在需求方的角度,去思考设计方案是如何解决问题的(这也是你阐述方案的依据)。如果项目比较重要,提交前最好能包装一下方案,这样能够大大提升方案的呈现效果。

提交、阐述方案:这一步决定了你的方案是否被接受。除了形式美感上的阐述,还要站在需求方的角度阐述你的设计是如何解决问题的,并给出自己的推荐方案。同时,在整个过程中,我们会在需求方心中建立一个「专业」、「靠谱」的形象,这也将有助于需求方对于设计方案的认可。

确定方案,深入设计:需求方确定方案后,我们再开始深入设计,认真细致地刻画每一个细节。因为整个方案的大方向已经基本确定,所以你可以尽情地刻画你的方案。高质量完成需求的同时,也能够让这个方案成为你日后作品集中的一部分。

按照正确的方式方法,不仅可以高效地完成项目,同时收获的还有一个优秀的作品和需求方的信任(这决定了你以后的口碑),这将对你以后的工作有极大的帮助。长此以往,你的设计将进入一个良性循环。

3.学习能力

学习能力是所有能力底层的基础,它决定了你提升能力的速度,为你提供了更大的可能性。它将你的时间、努力、热情转化成你的能力,帮助你不断拓宽能力的深度和广度,让你成为更优秀的人。

学习不是漫无目的地看一堆「高级」的作品和书籍,也不是三天打鱼两天晒网。学习是一个长期持续的过程,需要你有目标、有方向、脚踏实地地提升自己的能力。

将学习变成一种生活方式,让优秀成为一种习惯,这其实也很酷。

设计师如何自我提升?

每个人毕业后的起点都差不多,但在工作两三年后,就会逐渐拉开差距。我认识的许多优秀设计师,读的大学并不出众,甚至还有大学辍学的。相比于一些知名美院毕业的学生,他们的起点要低很多。然而在工作三四年后,他们的设计水平却逐渐反超,甚至拉开了不小的差距。而这其中,自学能力是最为关键的因素。

有的同学会说:「我也喜欢学习,每天也很勤奋,但是却没有特别快的提升,为什么呢?」

问题就在于学习的方法上,倘若方法不对,学起来就会很累,长此以往,你将会失去学习的兴趣。前面讲过一个观点,做任何事情都需要方式方法,学习也不例外。

对于设计师来说,如何有效地进行自我提升?

1.多看-提升设计品味

多去看看顶尖设计网站的优秀作品,提升自己的设计品味。只有当你有好的设计品味时,你才知道什么是好的设计,最终才能做出好的作品。

Behance、Dribbble等设计网站上有很多顶尖的设计作品,这么宝贵的财富应该懂得去利用。Behance侧重于全球设计界完整性优秀项目,除了学习作品本身外,你还可以学习作品的整体阐述思路,展现方式等。Dribbble侧重于UI类的最新趋势风格,你可以学习最前沿的设计趋势和风格。

2.收集-建立自己作品库

养成收集作品的习惯,建立自己的作品库(工具推荐用Eagle,功能强大,简单易用)。看作品的过程中,一定有很多作品会让你感觉「wow,great!」,那么果断收藏起来。这将成为你灵感的源泉和学习的对象。在你空闲或者没有灵感的时候,可以打开作品库翻一翻,仔细品味好的作品。作品好在哪里?哪些地方值得你去学习?同时思考一下,这种效果我能做出来吗?

3.制定学习计划

为了有计划地提升自己,与懒惰的我做斗争,制定学习计划是非常必要的。然而,制定计划并不是随意的写上一个计划就完事了。你需要认真思考自己的定位和兴趣,并将不同阶段的目标细分为可落地执行的计划,并脚踏实地地去执行。

明确个人定位

一个优秀的设计师,对于自身的定位非常重要。什么都会对于设计师来说并不是好事情,你需要有自己擅长的领域,才能让自己更有价值,获得更高的薪水。

阶段性目标

确定了定位以后,就需要将你的长期目标确定为阶段性目标,有方向地侧重性学习。假如你的定位是创意营销设计师,那你可能要提升插画能力、海报能力、C4D等能力。这时候你就需要针对不同阶段的需要,制定阶段性目标了。比如19年上半年这个阶段,将插画和海报作为针对性练习项目。而19年下半年,开始完整地学习C4D。这样你练习的每一项能力才会有足够地深度。

量化目标,制定计划

有了目标之后,一定要制定学习计划,避免三天打鱼两天晒网的情况。学习计划根据你的业余时间来制定,并且尽量让自己每次都能按时完成计划。你可以将每天需要执行的计划写在一本本子上,每完成一项打一个勾。比如:阅读专业书籍30分钟;观赏优秀作品10分钟;完成一张App界面练习……这样你每次打勾都会感觉很充实。同时坚持一个月以后,可以将好的作品发到网站上,记录你的过程并与其他优秀设计师进行交流,或者邀请其他设计师来点评。

4.练习-循序渐进,脚踏实地

加拿大的著名作家马尔科姆·格拉德威在《异类》中提出了一个观点,即一万个小时理论,大概意思是想要成为一个领域的专家,至少要花一万小时的时间练习。当然,并不是所有人都想成为专家,但倘若你想达到一定的水平,大量的练习是必不可少的。

虽然量很重要,但是练习方式方法同样重要。如果方向准确,方法得当,那么你的提升就会很快;反之,如果只是毫无目的的练习,也许十万个小时你也无法成为专家。

临摹阶段

看好的设计,收集好的作品,其中的一个目的就是寻找临摹素材。当你的经验无法支撑你独立完成作品时,临摹是最快的学习方法。在临摹时,要尽量保证最大限度地还原作品,这样才能体会一些设计的细节,学习作者的一些技巧。如果遇到自己实现不了的效果,可以向原作者或者一些优秀的设计师提问,这将是一个非常好的学习机会。

半创作阶段

临摹到一定量以后,你已经积累了非常多的「技能」,这时候你就可以开始尝试半创作阶段了。将这个「技能」,换一种形式、风格来表达,成为另一幅作品。这样你不仅可以巩固这个「技能」,还能锻炼自己的图形、排版、配色等能力,逐渐提升自己的创作能力。

创作阶段

当你坚持了足够多的半创作练习以后,你的技能和思路会逐渐打开,而你的灵感(看过的好作品、半创作的作品、平时的一些思考)也会在你脑海中积累。到达一个点以后,你会非常自然地开始希望创作属于自己的作品。但这并不是终点,而是另一个开始,希望你能够继续保持初心,持之以恒坚持练习,最终成为你想成为的那个人。

设计师要学哪些软件?怎么学?

很多同学刚毕业,就准备把所有的软件都学习一遍。PS、Sketch、AI、AE、Principle、C4D、Pr、Axure等等一堆软件,列个表,报个班,然后开始勤奋地学习。虽然对于设计师来说,学习软件确实是必要的,但切勿本末倒置。软件只是工具,而设计能力才是主要竞争力。你思考的顺序应当是:解决什么问题,需要什么形式,然后才是用软件去实现。

1.软件学习的技巧

如何学习软件呢?我比较倾向于在实践中学习,即不强行学软件。当你想用这个软件做项目或练习时,边做边学即可。这样做的好处是,一来你不会花太多时间在暂时用不到的软件上;二来这种学习方式的效率奇高,你会发现,在做几个练习的同时,软件的基本功能也就掌握了。

2.学哪些软件

要学哪些软件呢?细分的方向不同,则优先级不同。

UI设计师方向:Sketch优先级最高,如果没Mac的话,XD目前也不错。PS最好会,Sketch的视觉效果有限,如果做一些需要视觉表现力较强的活动页的话,还是得用PS。动效软件Sketch搭配Principle是最简单的,但你如果对动效要求高,可以学AE。其他的话,Axure、AI、C4D看个人需要学习。

创意/推广设计师方向:PS+AI*金组合,C4D最好会,因为入门简单,且表现力强。而AE可以配合PS做一些动态的推广页面,可选择学习。Sketch的话,最好也能学一学。

产品设计师方向:Sketch+Axure/XD(产品交互能力)优先级最高,PPT/Keynote能力也很重要,PS最好会,其他软件感兴趣的就学学,技多不压身。

总结

你思考的维度越高,能够解决的问题就越多,而你就越有价值。

不要因为职位而去限制你做的事情。并不是你的职位决定了你做什么事情,而是你想做什么事情,决定了你能够成为什么样的人。

总的来说平面设计师可以思考品牌、营销策略,UI设计师亦可以去思考产品策略、商业策略。逐渐的,你会突破所谓的「职位」,进入更高的层级。你可以成为资深广告人、品牌大师、营销专家、产品设计专家,甚至是拥有极高设计修养的企业家(比如乔布斯),让设计赋予商业、产品更多价值。

你想去哪里,你的未来就会在那里。

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